Часто задаваемые вопросы

Эксклюзивные интерьеры — это интерьеры разработанные на заказ для одного проекта. Они не подлежат повторной продаже ещё кому-то, заказанный интерьер принадлежит полностью проекту, который его заказал.

Готовые интерьеры — разработаны для массовой продажи, купить их может любой желающий в магазине clawles-city.com. Они созданы для тех проектов, которым не нужна эксклюзивность, мало времени и средств, так как готовые интерьеры стоят на порядок ниже, чем эксклюзивные.

Пропные интерьеры — это множество расположенных объектов (пропов), имитирующий интерьер, но настоящими интерьерами с технической точки зрения — это не является, так как составные их части (пол, стены, потолок) имитируются в основном из мебели, например пол из стола, стены из шкафов, потолок из гаражных ворот и никаким интерьерным кодом, системами оптимизации и спецэффектов это не поддерживается, так как для игры это просто лего из объектов весящих где-то в воздухе. Такие интерьеры обычно располагаются под ландшафтом и используются с помощью телепортов.

Открытые интерьеры — это цельный интерьер построенный на системе mlo, разработанная компанией RockStar для поддержания систем оптимизации, спецэффектов и скриптов работающих в открытых интерьерах GTA V (здание полиции, дом франклина, магазин 24/7 и другие.) Но соответственно, это требует больших трудо затрат и спец.навыков для разработки интерьеров на данной системе и грамотного написания пакета обновлений DLC. 

Это реестр, который отображает права проектов на использование интерьера, фикса или дополнения. 
Если ваш проект что-то купил или заказал на clawles-city, то его права на это приобретение будут отображаться реестре.

Потому что, если её взять, то возникнут лишние нервы, как у меня, так и у проекта. Поэтому я работаю так: договорились -> сделал -> продемонстрировал -> принял оплату и передал. 

Нет, это будет полностью ваше имущество и оно никогда не будет продано повторно. 

Без условно, какая-та часть нагрузки будет, но я прикладываю, достаточно много усилий, что бы эти потери были минимальны. На странице каждого интерьера выложенного на clawles-city, есть результаты тестов производительности. 

На карте есть метки зданий, на самых популярных из них есть уже подготовленное описание, если для вашего здания нет описания или метки, то вы можете попросить меня замерить здание, мои контакты есть на странице заказов. А так, примерные цены на эксклюзивные интерьеры составляют от 0.75$ до 0.50$ за метр площади.

Потому что, для обучаемости нужно заранее владеть навыками моделирования и программирования, и даже в этих условиях обучение будет слишком долгим, у меня нет на это времени, ни мотивации, что бы выкладывать обучающие уроки.

Потому что, я не могу доверять ответственности других людей, тем более доверять секреты разработки, собственный софт и наработки. Поэтому я предпочитаю, работать один и брать на себя всю ответственность за свою работу, так надежнее и крепче.

Потому что, конкуренция составляет проекты разрабатываться без перерыва, как танкостроительный завод во времена второй мировой войны, что заставляет быть прикованным к работе 18/7 и в то же время, проект может прогореть, а вместе с ним и весь труд команды. Поэтому я предпочитаю работать самостоятельно, чем постоянно в одном проекте за любые стабильные деньги.

Если вам предлагают купить интерьер из моего портфолио — вас пытаются обмануть, так как передав мошеннику деньги и получив интерьер — вы не получите прав на использование данного интерьера и не будите занесены в реестр правообладателей, так как мошенник не является автором данной работы, поэтому в таком случае контент будет считаться краденным, что недопустимо по правилам любой платформы.
Будьте внимательны ! Мои настоящие контакты: 
Discord: Clawles#8815
Telegram: @Clawles
Вконтакте: vk.com/clawles

За свой опыт, я познакомился довольно с большим количеством проектов, которые делятся со мной своими планами и то, какой у них есть бюджет на реализацию играбильно и интересного сервера. Поэтому с каждым разом наблюдаю, стартапы бюджет которых от 4 000$ до 7 000$, но к сожалению, на моей памяти ещё ни один из этих стартапов не был успешным, так как в среднем проекты разрабатываются около года или больше, но владельцы стартапов думают, что они справятся быстро (до 6 месяцев) и они будут готовы к запуску, а на деле оказывается гораздо больше проблем, чем они ожидают, а это такие как: некомпетентность разработчиков, не знания, как решить те или иные проблемы и задачи, конфликты или уход важных для проекта людей и объем работы который не был предугадан заранее. Все это приводит к тому, что разработка затягивается и заканчиваются бюджетные средства, а когда этот момент наступает, то владельцы проектов приходят к одному из методов решения этой проблемы: ищут инвестора, продают проект или запускаются с чем есть, в надежде, что за донатные деньги дадут им средства на содержание разработки проекта, но уже на примере 3х проектов увидел один и тот же исход — первое время будет донат, но так как проект сырой, люди начинают хейтить, сервер опустошается, пропадает донат и люди перестают, реагировать на обновления, так как людям проект уже не интересен, после испорченных впечатлений и репутации и в итоге проекты сделавшие выбор открыться сырыми, через 2-3 месяца закрываются или остаются в пустом существовании, а потом выбирают уже между поиском инвестора или продажей проекта.
Поэтому если вы хотите создать свой успешный проект, вам потребуется около 15 000$, компетентные разработчики (это очень важно) и примерно год разработки. Это мои выводы, основанные на общении и наблюдениями за успешными и прогоревшими проектами людей.